С сентября у меня очень сильно изменился ритм жизни — и работу поменял, и Анюта учиться начала, и уроки французского стали существенно регулярнее (если в прошлом году у меня было 3-4 часа в месяц, то с нового года это скорее 10, в январе вообще был геройский 21 час). На игрушки времени не осталось совершенно — с начала сезона (сентябрь) я всего дважды сходил в свою ассоциацию, и не факт, что в ближайшее время вернусь туда. Так что, надо, наверное, подобрать хвосты и закрыть тему.
Goetia (3.06) — наверное, хорошая игра, но тема настолько не моя (мы пытаемся вызвать разных демонов), что мне сложно следовать какой-то естественной логике, а играть совсем абстрактно «как в шахматы» мне не так интересно.
Brass Birmingham (3.87) — совсем другое дело, тут мы строим железную дорогу и варим пиво :-) Это одна из популярных игр у нас в клубе, но у меня всё никак не получалось вписаться за стол с ней. Отличная игра, там несколько вариантов в серии, я играл именно в Бирмингем. Но это типичная игра, в которой надо сначала с треском проиграть несколько раз, чтобы понять, куда вообще там надо смотреть, какие вещи необходимые, а какие можно будет догнать и потом. Меня это не смущает, но знаю людей, которым сложно так играть: «давай ты сначала 5 раз проиграешь, а потом поговорим».
Skymines (3.88) — тоже классная игра, смесь deck-building с placement des ouvriers, на этот раз мы обустраиваем Луну. Как обычно, несколько ресурсов, несколько направлений, по которым ты можешь развиваться, постоянно смотришь на соперников и завидуешь им, потому что где-то они да и опередили тебя :-)
The castle of Burgundy (2.91) — ещё одна игра, про которую я слышал, в которую давно хотел сыграть. Достаточно низкая сложность объясняется, наверное, наличием в игре кубиков. Речь не столько о случае, сколько об ограничении вариантов — как минимум часть твоего хода предопределяется кубиками, оставшиеся варианты просчитывать проще. А самое главное — не надо заниматься этим заранее: бросил кубики — и после этого можно думать о доступных вариантах. Хорошая игра.
Concordia (2.99) — очень приятно было видеть игрушку от Ystari Games, я на их играх в какой-то момент понял, что да, бывают совсем «другие» игры, чем те, к которым мы привыкли. Ну и видно, что за прошедшие 10 лет стиль игр очень сильно изменился. Игрушка про Римскую империю, ты рассылаешь свои фишки по дорогам, пытаясь получить влияние в разных краях империи (читай: выполнить определённые миссии). Видно, что игра старая, потому что в нашей партии один из игроков тупо заблокировал себя, и ему нужно было просто ждать, когда игра закончится — сейчас такого, конечно же, авторы игрушек не позволяют.
12 chip trick (1.50) — короткая игра на случай, если первая игра закончилась слишком быстро. Я в неё в клубе не играл, но увидел за соседним столом и впечатлился настолько, что купил домой. Но дома она как-то фурора не произвела. Игрушка кажется примитивной — что-то вроде покера, где всего 12 жетонов, количество ходов достаточно ограничено, и результат каждого раунда, казалось бы, должен просчитываться. Но нет, очень азартная игра :-)
Harmonies (2.00) — в качестве короткой игры мне попалась эта. Очень милая: у тебя есть поле, есть разноцветные фишки и есть миссии, как эти фишки уложить на твоём поле. Можно играть с детьми — для них это как домино. Можно пытаться комбинировать миссии, чтобы одной фишкой построить сразу несколько.
Пытался купить на прошлый день рождения Анюте описанную выше Harmonies, в магазине её не оказалось, посоветовали
Faraway (1.88) — интересная схема игры, когда ты выкладываешь карты в порядке обратном тому, в котором они потом будут «играть». Первые несколько партий (они очень короткие!) выворачивают мозг, потом привыкаешь. Как это ни странно, за год игрушка не надоела, достаём время от времени, играем!
Drop it (1.09) — это нам в Австрии показали. В кои-то веки у меня игрушка «на ловкость» :-)
Quacks (1.94) — оттуда же, достаточно детская игра — ты тянешь какие-то карточки из мешка до тех пор, пока не остановишься, либо не вытащишь определённое количество «штрафных» карт. Можно докупать карточки в свой мешок, у них разные свойства, так или иначе меняющие правила. Приятная игрушка.
Tranquility (1.34) — ещё одна детская игра из лагеря: в ограниченных рамках выкладываем карты так, чтобы они в конце оказались по порядку. Есть пара оживляющих игру правил, но игра всё равно остаётся детской.
Magic Maze (1.75) — наверное, лет в 10-12 душу бы за такую игру отдал, но сейчас, конечно, совсем не моё :-) Лабиринт, в котором есть несколько персонажей, мы можем их двигать по определённым правилам (у каждого своё), но не можем разговаривать (ой!), да ещё и всё это под таймер (ой-ой!)
При этом время от времени дома во что-то играем из знакомого. В основном Ark Nova, Wingspan, Unlock. Нашёл было solo mode для Anno 1800 — но нет, пасьянсы раскладывать всё-таки достаточно скучно, это не моё.