(no subject)
Oct. 31st, 2014 09:00 pmПовторение лета - улетаю на неделю (в Мексику), а нанятые мной тестеры - 3 мальчика - выходят в понедельник.
Целый день писала разные инструкции, кому что делать, кому кого учить, разбиралась с компьютераами, софтом, гаджетами - каждому нужно Андроид и Аппловское что-то, креслами, пропусками и понедельничным ланчем.
Плюнула, сбегала в банк, сняла денег и выдала одному из тест лидов, чтобы он новеньких сводил съесть суши или еще куда.
В офисе был хелоуинн, шатались люди в странных и смешных одеждах, а мы просматривали баг репорты, а потом отправляли новую игру в Аппл стор, там ее 10 дней будут рассматривать и принимать, а за это время надо оттестировать Андроидную версию и запостить в Гугль-магазин. Приехал очень умный мальчик - представитель заказчика из Нью Йорка, сам все сидел тестировал, бегал курить под проливной дождь и пил кофе, комкая бумажные стаканчики, когда допивал. Ведро для мусора - гора нервных бумажных стаканчиков.
В полдень все бросила и потащила своих тестеров на ланч. Один новенький пришел на этой неделе, у другого был последний день- он берет 2 недели перерыва между контрактами и лечится, новенькая девочка заболела и тошнится дома, о чем написала всем по почте. Девочка забавная - я люблю когда интересная биография. Бачелор по археологии, была на раскопках в израиле, потом на раскопках в Канаде - разочаровалась в канадском культурном слое - копаешь, копаешь неделю, найдешь обломок наконечника копья - ура, все ликуют. Ушла, не стала делать мастера, сейчас хочет быть художником комиксов. Работает у меня, естественно, тестером.
Тестер автоматического тестирования - очеь умный, тощий мальчик, за два дня практически разобрался с заданием, старыми скриптами, тестовыми северами и кучей прочего. Сидит, творит, ни на что не смотрит.
Вечером - очередное интервью, потому что один из тестеров уходит после окончания контракта - решил ехать в Китай и работать у китайского паблишера. Пришел со мной об этом говорить, волновался, говорил что все оставит в абсолютном порядке и натренирует следующего. Что счастлив, что отполировал свой английский в нашей студии, и теперь китайская контора его зовет как двуязычного с опытом работы - на большую зарплату. Будет паблишером в отделении Вьетнама. Говорит - огромный рынок мобильных игр.
Что интересно, почти все проходящие интервью мечтают быть дизайнером уровней игр в мобильных студиях. Популярно как профессия космонавта в 60-х. Сегодняшний тоже целится в дизайнера уровней.
Целый день писала разные инструкции, кому что делать, кому кого учить, разбиралась с компьютераами, софтом, гаджетами - каждому нужно Андроид и Аппловское что-то, креслами, пропусками и понедельничным ланчем.
Плюнула, сбегала в банк, сняла денег и выдала одному из тест лидов, чтобы он новеньких сводил съесть суши или еще куда.
В офисе был хелоуинн, шатались люди в странных и смешных одеждах, а мы просматривали баг репорты, а потом отправляли новую игру в Аппл стор, там ее 10 дней будут рассматривать и принимать, а за это время надо оттестировать Андроидную версию и запостить в Гугль-магазин. Приехал очень умный мальчик - представитель заказчика из Нью Йорка, сам все сидел тестировал, бегал курить под проливной дождь и пил кофе, комкая бумажные стаканчики, когда допивал. Ведро для мусора - гора нервных бумажных стаканчиков.
В полдень все бросила и потащила своих тестеров на ланч. Один новенький пришел на этой неделе, у другого был последний день- он берет 2 недели перерыва между контрактами и лечится, новенькая девочка заболела и тошнится дома, о чем написала всем по почте. Девочка забавная - я люблю когда интересная биография. Бачелор по археологии, была на раскопках в израиле, потом на раскопках в Канаде - разочаровалась в канадском культурном слое - копаешь, копаешь неделю, найдешь обломок наконечника копья - ура, все ликуют. Ушла, не стала делать мастера, сейчас хочет быть художником комиксов. Работает у меня, естественно, тестером.
Тестер автоматического тестирования - очеь умный, тощий мальчик, за два дня практически разобрался с заданием, старыми скриптами, тестовыми северами и кучей прочего. Сидит, творит, ни на что не смотрит.
Вечером - очередное интервью, потому что один из тестеров уходит после окончания контракта - решил ехать в Китай и работать у китайского паблишера. Пришел со мной об этом говорить, волновался, говорил что все оставит в абсолютном порядке и натренирует следующего. Что счастлив, что отполировал свой английский в нашей студии, и теперь китайская контора его зовет как двуязычного с опытом работы - на большую зарплату. Будет паблишером в отделении Вьетнама. Говорит - огромный рынок мобильных игр.
Что интересно, почти все проходящие интервью мечтают быть дизайнером уровней игр в мобильных студиях. Популярно как профессия космонавта в 60-х. Сегодняшний тоже целится в дизайнера уровней.